第二天醒来,今天天气不错,准备开始去周边的池塘看一下,今天要多弄几只猎物。伤也好透了,而且昨天还新添加了武器,我有信心,可以搞定它们。
在附近的几个池塘,我把索套陷阱,重新布置了四五个。普遍撒网,重点培养,又把附近几个池塘,给陆陆续续布置上陷阱。
忙完之后,看太阳已经接近中午了。趁着今天天气不错,我开始往中心区域靠了过去,从上次去带了一次圣水之后,也有好几天没过去了。
这次好像和以往不同,池塘边围绕的野兽感觉少了很多,只有一些零散的小动物在喝着水,和其他的池塘有些相似。
难道我身体的异样,和上次挖出来的吊坠有关系,而这个池塘的异常,也和这些有关联?
看没有太大的生物在,我也胆子大了起来,来到池塘旁边,捧起水尝了几口,比之前第一次喝,多了一丝酸味。“看来确实如此了”,万幸之前屯了一些,不然自己的计划,估计就要落空了。
上次过来,已经是很晚的时间。这会正好没有其他危险,也顺便在中心区域围绕着最大的这座垃圾山探索下,山背后还有几个池塘,不过我也都尝了一遍,都是有一些酸味。“看来这边也不是所有的池塘,都有疗伤的功效”
围绕着周边探索了快一圈,四周除了废墟,还是一些垃圾堆积,没有什么特别的地方。夜色这时候也开始降临,没有做过多的停留,我便准备打道回府。路上检查了几个陷阱,有2只猎物上钩,轻松用盾牌击晕,在用骨刀解决之后,把肉处理了,在准备把肉扛回家的时候,我发现在陷阱旁边,有两个光团,一个是蓝色的,一个是红色的,光团里面好像有一条条丝线,看起来挺明亮的。当我想触碰的时候,发现顺着手掌就消失不见了。
感受了下,没有什么异常,也不再理会。虽然可以直接用火焰直接把肉类和骨头给变成圆珠,不过还是感觉肉要烤着吃,才会更有感觉一些。
回到住处后,我把肉割出来一部分架在火堆上烘烤着。同时用幽蓝色火焰处理下另外一只。在半个小时处理之后,我面前出现红色圆珠10颗,骨白色圆珠5颗,带有花纹的骨珠1颗。此刻都在手掌上空悬浮着,凝神看了看。发现在圆珠旁边,有一个个小的光幕显示出来。
血色圆珠:初级气血精华,可提升饱腹感,治疗伤势。
骨白色圆珠:初级骨精华,可用来制造物品,同时也是暗黑生物召唤的基础材料
带花纹的骨珠:初级变异精华,服用可获得自带的变异功能增幅。
我用手触碰了下,这些光幕是可以轻松通过手掌的,而且并不会被遮挡。那这就意味着,这并不是实质的光线,而是类似于提示板之类的功能。我单独把变异珠给拿出来,仔细看了下。
角鹿的变异精华:吸收可增加爆发力,可获得技能蓄力一击。使用全身力量,集中一点,击溃敌人。
缺点:会增加角鹿的特征显现,例如鹿角鹿蹄之类。
刚看到介绍,我还以为捡到了宝,结果一看缺点才发现不对劲,如果贸然吃了,岂不是会变成不人不兽的状态。这个结果显然并不是我想要的。摇了摇头,我把变异珠放下,转头开始打量起来骨珠。
骨珠:初级骨精华,可用于物品制造,同时也是暗黑生物召唤的基础材料。
“这玩意要怎么用,一直烧吗?”
我尝试用幽蓝火焰烧了快十分钟,仍然没什么变化。
“看来并不是这样操作的,以后再研究吧”
血珠是最熟悉的,之前已经体验过一次了,只是不知道居然还有疗伤的效果。
变异珠可以服用,从而增幅自身。那如果和武器结合到一起会怎么样?
想到此处,我把护盾拿过来,又把变异珠放到了一起。原本我还想护盾这么大,会不会不好凝炼,结果发现放到火焰之中,不一会就自动变成了骨珠的状态。这倒是方便操作了。我把注意力集中在两个圆珠上面,想着融合到一起。不到一会,果然有了反应。两团圆珠,成功融合到了一起。再次做出盾牌。此时盾牌外观也发生了变化,增加了一些类似斑点的花纹。
此刻盾牌旁边也出现了提示
初级防具:由初级骨精华融合初级变异精华,增加盾牌防御力,可使用盾牌凝聚全身力量,盾击对方,必定造成眩晕,力量越强,眩晕时间越长,眩晕时间随双方实力而定。
好东西!看到这个提示,也是变相的印证了我的猜想,变异珠,确实可以用