想到猎人开枪会打死6号。”
“如果6号还在场,那昨天应该是6,7的轮次才对。”
“狼队不大可能会提前谋划在8,9当中挑抗推位。”
“所以在我看来,在8,9的轮次中,8号之所以能吃刀3票,只能是因为9号是狼。这样狼队才没有可能会出现分票的情况。”
“另外还有一点逻辑,可以印证7号是好人。”
“那就是6号出局的时候,他把警徽飞给了我。”
“之前没什么人盘到这个问题,但当时我自己有想过,6号这举动,是想要抬高他自己的好人面,从而让我们重新去打7号是狼。”
“从始至终,6,7都是个对立面,甚至6号出局了之后,还不忘了再坑7号一把。”
“既然6号现在已经是定狼了,又怎么还能盘7号是狼呢?”
“有这两点逻辑,足够抗推9号了吧?”
“别的就没了,今天好人跟我出9号就行了。”
“过。”
(5号发言完毕)
……
【本轮发言已完毕,请所有玩家开始放逐投票】
【2号,5号,7号选择投票给9号玩家】
【9号选择投票给5号玩家】
【游戏结束】
【好人胜利】
……
【本局游戏总结】
好人阵营:1号平民,2号平民,4号预言家,5号月女,7号平民,8号平民,10号猎人,12号女巫;
狼人阵营:3号狼人,6号狼人,9号天狗,11号狼人;
……
第一晚:天狗吞噬3号狼人,狼刀2号平民,女巫开解药救起,预言家查验5号为好人;平安夜;
第一天:11号狼人当选警长,11号狼人被放逐,移交警徽给6号狼人;
第二晚:天狗吞噬6号狼人,狼刀10号猎人,女巫毒4号预言家,猎人枪杀6号狼人;4号预言家、6号狼人死亡;
第二天:6号移交警徽给5号月女,8号平民被放逐,月女使用技能;
第三天:3号狼人被放逐;
第三晚;狼刀12号女巫;12号女巫死亡;
第四晚:狼刀1号平民;1号平民死亡;
第四天:9号天狗被放逐;
游戏结束,好人胜利
……
【系统正在评分】
【阵营胜利+1分,整体表现+1分,关键行为+2分,评选为MVP+3分】
【触发“一键三连”成就效果,评分+1】
【触发“最强新人王”称号效果,评分+2】
【触发“我是MVP,你是啥”称号效果,评分+2】
【您在本局游戏的最终得分为12分】
(目前累计积分417分)
……
看完复盘总结,李铭才发现这局游戏能赢,多少还有点运气成分。
自始至终天狗的技能都没有发挥出效果,这多少是个意外。
恐怕3号才是狼队的原始悍跳位,结果因为随机到第一个发言,3号没选择起跳。
这才是11号能在第一天就被抗推出局的原因。
然后6号被猎人带走,李铭又抢在天狗给3号挂技能之前把3号给出了。
这一系列因素导致天狗彻底成为一张废牌,不能说是废牌,只能说他就相当于一头小狼。
连封印神牌技能的效果都发挥不出来。
这也就导致明明是狼队优势的板子,变成了好人优势的板子。
这也证明了,狼人杀终究是一个抢轮次的游戏,不管你牌面的技能效果有多强,抢不到轮次都是白搭。
……
【第三轮对局即将开始,预选板子为12人黑蝙蝠守卫】
【板子配置】
好人阵营:预言家,女巫,猎人,守卫,四平民;
狼人阵营:黑蝙蝠,三狼人
……
第三局游戏开始。
李铭对这板子不陌生,只不过自己玩得也不算多。
说起来,黑蝙蝠也算是比较经典的老板子了。
好人阵营不需要多说,经典的预女猎守组合,攻守平衡,是好人最习惯的组合。
狼人阵营这边就值得说道说道。
黑蝙蝠是李铭